თქვენს ინტერნეტ ბრაუზერს არა აქვს ჯავასკრიპტის მხარდაჭერა ან გამორთულია.
გთხოვთ გამოიყენეთ სხვა ბრაუზერი ან ჩართეთ ჯავასკრიპტი.
რეგისტრაცია
პაროლის აღდგენა
მთავარი
ჩვენს შესახებ
დახმარება
წესები
კონტაქტი
loading ...
პარტნიორი ბანკი
ახალი მომხმარებლის რეგისტრაცია
აუცილებელი ველები აღნიშნულია * - ით
მომხმარებელი:
*
პაროლი:
*
გაიმეორეთ პაროლი:
*
სახელი, გვარი:
*
ელ-ფოსტა:
*
საბუთის ტიპი:
პირადობის მოწმობა
პასპორტი
*
საბუთის ნომერი:
პირადი ნომერი:
*
მისამართი:
I. ზოგადი დებულება 1.1 ტოტალიზატორ “აჭარაბეთის”–გათამაშების მონაწილის (შემდეგში “მოთამაშე”) მიზანია სპორტული შეჯიბრის ან/და სხვა საზოგადოებისთვის საინტერესო მოვლენათა შედეგის გამოცნობა, “აჭარაბეთის” მიერ წინასწარ გამოქვეყნებული პროგრამის მიხედვით. სპოტული შეჯიბრების ყველა ფსონი ეხება მატჩის ძირითად დროს. (გარდა: “გასვლა შემდეგ ეტაპზე”, ასევე შესაძლებელია მითითებული იყოს სხვა პირობები). 1.2 ყველა მოთამაშე ვალდებულია “აჭარაბეთის” ვებ-გვერდზე რეგისტრაციის გავლისა და ფსონის დადების წინ გაეცნოს წინამდებარე წესებს. 1.3 მოთამაშისათვის რეგისტრაციის გავლა და ფსონის დადება ნიშნავს, თანხმობას “აჭარაბეთის” მიერ დადგენილი გათამაშების წესების მიმართ. 1.4 გათამაშების წესების არ ცოდნა არ წარმოადგენს ფსონის ან ხელშეკრულების მოშლის მიზეზს და წინამდებარე წესების თანახმად, მოთამაშეს არ ანთავისუფლებს ფსონიდან გამომდინარე ვალდებულებებისაგან. 1.5 ტოტალიზატორ “აჭარაბეთში” რეგისტრაციის გავლისა და ფსონის დადების უფლება აქვს ნებისმიერ პირს, რომელსაც ამ პერიოდისათვის უკვე შეუსრულდა 18 წელი და ეთანხმება ტოტალიზატორ “აჭარაბეთის” გათამაშების წესებს. ამ პუნქტის დარღვევის შემთხვევაში პასუხისმგებლობა ეკისრება მოთამაშეს. 1.6 ტოტალიზატორ “აჭარაბეთის” ვებ-გვერდზე რეგისტრაციის შედეგად მოთამაშის მიერ შეყვანილი “პაროლი”, არის საიდუმლო და სასტიკად იკრძალება მისი გასხვისება და მოთამაშის მიერ მისი გადაცემა მესამე პირზე. “პაროლის” უსაფრთხოებაზე უშუალო პასუხისმგებელი თვითონ მოთამაშეა. “პაროლის” დაკარგვის, მისი სხვა პირზე გადაცემისა და მოპარვის შემთხვევაში მიყენებულ ზარალზე ტოტალიზატორი “აჭარაბეთი” სრულად იხსნის ყველანაირ პასუხისმგებლობას და ამ შემთხვევაში პასუხისმგებლობა უშუალოდ მოთამაშეს ეკისრება. 1.7 მოთამაშის მხრიდან თაღლითობის გამოვლენის შემთხვევაში, რომლის შედეგადაც ტოტალიზატორ “აჭარაბეთს” მიადგება ფინანსური ან/და მორალური ზიანი, შეილახება მისი “საქმიანი რეპუტაცია”, ის იტოვებს უფლებას: • გააუქმოს ან/და დაუბლოკოს ვებ-გვერდზე შემოსვლა; • აუკრძალოს ფსონის დადება ან/და გააუქმოს უკვე დადებული ფსონი; • საქართველოში მოქმედი კანონმდებლობის შესაბამისად მიმართოს შესაბამის ორგანოებს “თაღლითობის ფაქტის” შესასწავლად მასზე რეაგირების მიზნით; • სასამართლოს გზით მოსთხოვოს მოთამაშეს მიყენებული ზარალისა და სასამართლო ხარჯების ანაზღაურება. 1.8 ტოტალიზატორი “აჭარაბეთი” იტოვებს უფლებას საკუთარი შეხედულებისამებრ უარი უთხრას მოთამაშეს ვებ-გვერდზე რეგისტრაციის გავლაზე ან/და ფსონის დადებაზე და ამავდროულად არ მისცეს მას განმარტება უარის თქმის მიზეზე. II. ფსონის დადება 2.1 ტოტალიზატორი “აჭარაბეთი” მიმდინარე ფსონებს იღებს მის მიერ გამოქვეყნებული პროგრამის საფუძველზე; 2.2 ფსონი მიიღება ლარებში; 2.3 მინიმალური ფსონი შეადგენს 0.25 ლარს; 2.4 “აჭარაბეთი” იტოვებს ყველა უფლებას, საკუთარი შეხედულებისამებრ შეცვალოს მინიმალური და მაქსიმალური ფსონის ოდენობა; 2.5 ერთ ბილეთზე შასაძლო მოგება არ უნდა აღემატებოდეს 30 000 ლარს; 2.6 ტოტალიზატორი ”აჭარაბეთი” იტოვებს უფლებას არ მისცეს მოთამაშეს ერთი და იგივე ბილთის რამდენჯერმე დადების საშუალება; 2.7 კოეფიციენტის ნამრავლი არ უნდა აღემატებოდეს 1000-ს. იმ შემთხვევაში თუ კოეფიციენტის ნამრავლი აღემატება ნებადართულ ზღუდეს ის ჩაითვლება 1000-სად. შესაბამისად დადებული თანხა გადამრავლდება აღნიშნულ კოეფიციენტზე; 2.8 ფსონი მიიღება როგორც ცალკეულ მატჩებზე, ასევე რამდენიმე მატჩის შედეგის გამოცნობაზე. თუ ფსონი დადებულია რამდენიმე მატჩის შედეგის ერთდოულად გამოცნობაზე, მოგების კოეფიციენტი შეადგნს ცალკეული შედეგების შესაბამისი კოეფიციენტის ნამრავლს; 2.9 ზოგ შემთხვევაში მატჩში მონაწილე გუნდების გასწვრივ შეიძლება მითითებული იყოს ანგარიში (ჰანდიკაპი). ასეთ შემთხვევაში შესაბამისი მატჩის შედეგი განისაზღვრება ამ ანგარიშის გათვალისწინებით. 2.10 ერთი და იგივე წყვილის სხვადასხვა სახით გამოყენება ერთ ბილეთში არ შეიძლება (მაგ: ჩელსი-ლიდსი 2:0 და ჩელსი-ლიდსი 1, ან/და ჩელსი-ლიდსი 1 და ჩელსი-ლიდსი 0:1). III ფსონის გაუქმება 3.1 ფსონი გაუქმებულად ითვლება და თანხა მოთამაშეს უბრუნდება იმ შემთხვევაში თუ: 3.1.1 ფსონი დადებულია მატჩის დაწყების შემდეგ; 3.1.2 შეხვედრა არ ჩატარდა ან/და გადაიდო 3 დღეზე მეტი ხნით (მაგ. თამაში არ ჩატარდა 17 –რიცხვში, შესაბამისად დროის ათვლა დაიწყება 18-ი რიცხვიდან და ის მოიცავს 19 და 20 რიცხვებს, ანუ მატჩი თუ არ განახლდა და/ან არ დაიწყო 20 რიცხვის 23.55 საათამდე ფსონი გაუქმებულად ითვლება). (შემდეგ ეტაპზე გასვლის ფსონები უქმდება თუ მატჩი გადაიდო 3 კვირაზე მეტი ხნით). 3.1.3 მატჩი ჩაიშალა ან/და არ დაფიქსირდა საბოლოო შედეგი (პუნქტი: 4.5 შესაბამისად); 3.1.4 შეიცვალა მასპინძელი გუნდი (ორმატჩიანი სათასო ტურნირებისათვის გაუქმებულად არ ითვლება ფსონი, რომელიც დადებულია გუნდის შემდეგ ეტაპზე გასვლაზე). ერთი და იგივე ქალაქში თამაშის სხვა სტადიონზე გადატანისას, ან/და მისი ნეიტრალურ მოედანზე ჩატარებისას ფსონი გაუქმებულად არ ითვლება.; 3.1.5 ცალკეულ მატჩზე დადებული ფსონი, მატჩის გადადების ან/და არ ჩატარების შ ემთხვევაში უბრუნდება მოთამაშეს. იმ შემთხვევაში, როცა ბილეთში შეტანილია რამდენიმე მატჩის პროგნოზი ერთად და ერთ-ერთი შეხვედრა რაიმე მიზეზით გაუქმდა, ამ მატჩის შედეგი მოთამაშეს გამოცნობილად ჩაეთვლება კოეფიციენტით - 1,0 ხოლო დანარჩენი მატჩების შედეგი კი არსებული წესის მიხედვით განიხილება; 3.1.6 თუ მატჩი დამთავრდა და მისი შედეგი დაფიქსირდა, ხოლო შემდეგ გაპროტესტდა და შედეგი შეიცვალა ან/და მატჩი გადათამაშდა, მოგებები გაიცემა პირველი შედეგის მიხედვით. გაუქმებულად ჩაითვლება მხოლოდ ის ფსონები, რომლებიც ჩამოსულია ორმატჩიანი სათასო ტურნირებში შემდეგ ეტაპზე გასვლისთვის პირველი მატჩის წინ, იმ შემთხვევაში თუ ტექნიკური შედეგი დაფიქსირდა პირველ მატჩში. ტურში გატანილი გოლების რაოდენობაზე დადებული ფსონი გაუქმებულად ითვლება და თანხა მოთამაშეს უბრუნდება, მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოცემული ტურის რომელიმე მატჩი გადაიდო და ამ მატჩს შეეძლო გავლენა მოეხდინა ბილეთში შევსებულ პროგნოზზე; 3.2 ჩოგბურთი: 3.2.1 ჩოგბურთში უამინდობის ან/და სხვა ბუნებრივი პირობების გამო შეწყვეტილი მატჩის ფსონი გაუქმებულად არ ითვლება და მისი ფსონი მოქმედებს შეხვედრის დამთავრების ბოლომდე. • მოთამაშის დანებების შემთხვევაში ნებისმიერ პოზიციაზე ფსონი უქმდება(მეტი ტოტალი ფიქსირდება). • თამაშის მითითებულ დროზე ადრე დაწყების შემთხვევაში ნებისმიერ პოზიციაზე ფსონი უქმდება; • ფორები ითვლება მოთამაშეთა მიერ გეიმებში დაგროვილი ქულათა სხვაობით; • ტოტალი ითვლება მოთამაშეთა მიერ გეიმებში დაგროვილი ქულათა ჯამის რაოდენობით; • ჩოგბურთში ფორებსა და ტოტალში ზეროზე ხდება გაყრა; • თამაშის ფორმატის შეცვლის შემთხვევაში ყველა პოზიციაზე ფსონი უქმდება. (გარდა მატჩში ერთერთი მოთამაშის გამარჯვებაზე დადებული ფსონისა). 3.3 ტოტალიზატორი “აჭარაბეთი” იტოვებს უფლებას ფსონი გაუქმებულად ჩათვალოს და თანხა მოთამაშეს დაუბრუნოს, თუ ბუკმეიკერის მიერ დაშვებულ იქნა მექანიკური შეცდომა (მაგ: შეცდომის შედეგად პროგრამაში მითითებული კოეფიციენტი აშკარად არ შეესაბამება რეალურ კოეფიციენტს). IV “ცოცხალის” გათამაშების წესები 4.1 “ცოცხალის” შედეგების განსაზღვრა ხდება ვიზუალურად, ვიდეო ჩვენების შესაბამისად. 4.2 ყველა პოზიცია ეხება მატჩის ძირითად დროს. 4.3 მატჩის მსვლელობისას გაურკვეველი პოზიციის შემთხვევაში კოეფციენტი 1,0-ის ტოლია. 4.4 “ცოცხლის” გათამაშების პოზიციები: 4.4.1 “თამაშის დაწყება” _ მონაწილე გუნდებიდან ერთ-ერთის მიერ ბურთის თამაშში შეყვანა. 4.4.2 “პირველი აუტი” _ მონაწილე გუნდებიდან ერთ-ერთის მიერ ბურთის გვერდითა ხაზიდან პირველი ჩამოწოდება. იმ შემთხვევაში თუ გუნდის მოთამაშე აუტის ჩამოწოდების დროს დაარღვევს წესს (ანუ არასწორად ჩამოაწვდის მას და მატჩის მთავარი არბიტი აუტის ჩამოწოდების უფლებას გადასცემს მეორე გუნდს), გამარჯვებულია ფსონი, რომელიც დადებულია გუნდზე რომელმაც პირველად მოიპოვა აუტის ჩამოწოდების უფლება. მიუხედავად იმისა თუ შემდგომში რა გადაწყვეტილებას მიიღებს არბიტრი. 4.4.3 “პირველი კუთხური” - მონაწილე გუნდებიდან ერთ-ერთის მიერ ბურთის კუთხურის ნიშნულიდან პირველი ჩამოწოდება. კუთხურების რაოდენობის განსაზღვრისას მხედველობაში მიიღება ის გარემოება, რომ კუთხური უნდა იქნეს ჩამოწოდებული მთავარი არბიტრის სასტვენამდე, რომელიც მიუთითებს პირველი ტაიმის ან/და მატჩის დასრულებაზე. არბიტრის სასტვენის მომენტისათვის ჩამოუწოდებელი კუთხური მხედველობაში არ მიიღება, მიუხედავად იმისა, რომ ეს კუთხური იყო დანიშნული. ორივე ფსონი წაგებულია თუ მატჩში საერთოდ არ ჩამოწოდდა კუთხური 4.4.4 “პირველი გაფრთხილება”- მონაწილე გუნდების მოთამაშეთა მიერ პირველი ყვითელი ან/და წითელი ბარათის მიღება. (ამ სიტუაციაში მხედველობაში არ მიიღება გუნდების მწვრთნელის მიერ მიღებული გაფრთხილება). მოთამაშის მიერ მიღებული 1 წითელი ბარათი=2 ყვითელ ბარათს. 2 ყვითელი ბარათის შედეგად მიღებული წითელი ბარათი მხედველობაში არ მიიღება. გაურკვევლობის შემთხვევაში, “გაფრთხილებების” რაოდენობისა და მათი პერიოდულობის დასადგენად შესაძლებელია იყოს გამოყენებული ოფიციალური ვებ-საიტების მონაცემები. ორივე ფსონი წაგებულია თუ მატჩში საერთოდ არ იქნა ნაჩვენები ყვითელი ან წითელი ბარათი. 4.4.5“პირველი გოლი”-მონაწილე გუნდებიდან ერთ-ერთის მიერ პირველი ბურთის გატანა მოწინაღმდეგის კარში. (ამ შემთხვევაში მხედველობაში არ მიიღება ოფიციალურად არ დაფიქსირებული გოლი). ორივე ფსონი წაგებულია თუ მატჩში საერთოდ არ დაფიქსირდა გოლი. 4.4.6 “რომელ წუთზე გავა პირველი გოლი”-მონაწილე გუნდებიდან ერთ-ერთის მიერ პირველი ბურთის გატანა მოწინაღმდეგის კარში სათამაშო დროის გარკვეულ მონაკვეთში (დადგენილი სათამაშო დროის რომელ მესამედში გავა პირველი გოლი). 4.4.7 “კუთხურების რაოდენობა”-მატჩის მსვლელობისას გუნდების მიერ, კუთხურის ნიშნულიდან ჩამოწოდებული ბურთების ერთობლიობა. 4.4.8 “გატანილი გოლები”-მატჩის მსვლელობისას გუნდების მიერ გატანილი გოლების ერთობლიობა. 4.4.9 “გაფრთხილებების რაოდენობა”- მოწინააღმდეგე გუნდების მოთამაშეთა მიერ მიღებული ყვითელი ან/და წითელი ბარათების ერთობლიობა. 4.4.10 “რომელი გუნდი ჩამოაწვდის მეტი კუთხურის”-მატჩის მსვლელობისას მონაწილე გუნდებიდან ერთ-ერთის მიერ კუთხურის ნიშნულიდან ჩამოწოდებული ბურთების მეტობა. 4.4.11 “დაინიშნება თუ არა პენალტი” - მატჩის მსვლელობისას მონაწილე გუნდების კარებში დანიშნული პენალტი. 4.4.12 “რომელი უფრო ადრე იქნება”-მატჩის მსვლელობისას მონაწილე გუნდების მოთამაშეები უფრო ადრე გაიტანენ გოლს თუ მიიღებენ გაფრთხილებას. ორივე ფსონი წაგებულია თუ მატჩში საერთოდ არ დაფიქსირდა გოლი და არ იქნა ნაჩვენები ბარათი. 4.5 მატჩის შეწყვეტის შემთხვევაში მოგებები გაიცემა მხოლოდ დაფიქსირებულ და გარკვეულ პოზიციებზე, ანუ პირობებზე რომლებსაც მატჩის შემდეგ განვითარებაზე გავლენის მოხდენა არ შეეძლო (მაგ: თუ რომელიმე მატჩი შეწყდა და ამ დროისათვის უკვე დაფიქსირებულია ანგარიში 2:1, მოგებები გაიცემა ფსონზე, რომლებიც დადებულია 2,5 და მეტ გოლზე, ხოლო გოლების ნაკლებობაზე დადებული ფსონები წაგებულად ითვლება). დანარჩენი გაურკვეველი პოზიციები კი ჩაითვლება 1,0-ის კოეფიციენტად. 4.6 მატჩის შეწყვეტისა და 3 დღის (პუნქტი: 3.1.2) განმავლობაში ხელახლა დაწყების შემთხვევაში, ამ კონკრეტულ მატჩზე მიიღება ახალი ფსონები. ხოლო რაც შეეხება პირველ გადადებულ მატჩს, მასში გამოცნობილად ითვლება ის ფსონები, რომლებიც მატჩის ჩაშლამდე ან/და მის გადადებამდე იქნა დაფიქსირებული, ხოლო სხვა დანარჩენი პოზიციები კი 1.0-ის კოეფიციენტად ჩაითვლება. 4.7 მატჩის გადადებიდან ან/და შეწყვეტიდან 3 დღის (პუნქტი: 3.1.2) განმავლობაში მისი განახლების შემთხვევაში (მაგ. მატჩი შეწყდა მე-15-ე წუთზე და 48 საათში ის განახლდა მე-16-ე წუთიდან) ყველა ფსონი ძალაში რჩება მატჩის საბოლოო შედეგის დაფიქსირებამდე. 4.8 “ცოცხალი” თამაშის გადადების შემთხვევაში თუ ის არ ჩატარდა დადგენილი ვადიდან 3 დღის ვადაში (პუნქტი: 3.1.2), ყველა პოზიციაზე დაფიქსირდება 1.0-ი კოეფიციენტი. 4.9 იმ შემთხვევაში თუ არ მოხერხდა მატჩის ტრანსლაცია და მატჩის დამთავრებიდან 24 საათის განმავლობაში ვერ იქნა მოპოვებული მისი ვიდეო-ჩანაწერი, ყველა პოზიციაზე კოეფიციენტი ჩაითვლება 1,0-ად. გარდა შემდეგი პოზიციებისა: “პირველი გაფრთხილება”, “გაფრთხილებების რაოდენობა”, “პირველი გოლი”, “რომელ წუთზე გავა პირველი გოლი”, “დაინიშნება თუ არა პენალტი”, “რომელი უფრო ადრე იქნება, გოლი თუ ბარათი”. ამ შემთხვევაში პოზიციების შედეგი დაფიქსირდება ოფიციალური ვებ-საიტების მეშვეობით. 4.10 ვინ უკეთ ითამაშებს-წყვილში დასახელებული გუნდებიდან გამარჯვებულია ის, რომელიც უკეთესი შედეგით დაასრულებს საკუთარ შეხვედრას (მოგება > ფრე > წაგება). იმ შემთხვევაში თუ გუნდები საკუთარ მატჩებს დაასრულებენ ერთი და იგივე შედეგით (ორივე მოიგებს, ორივე წააგებს ან ორივე ფრედ ითამაშებს) გამარჯვებულია გუნდი რომელიც უკეთესი ბალანსით, გატანილი-გაშვებული ბურთები, დაასრულებს საკუთარ შეხვედრას (მაგ: იუვენტუსი-ზენიტი 2-0, რეალი-ბატე 3-2, ამ შემთხვევაში იუვენტუსი-რეალის წყვილში გამარჯვებულია იუვენტუსი), თუ ეს პარამეტრიც ერთნაირია (მაგ: ბარსელონა-სპორტინგი 3-1 და ჩელსი-ბორდო 2-0) გამარჯვებულია ის გუნდი რომელმაც მასპინძლის რანგში თამაშისას გაუშვა ნაკლები გოლი, ხოლო სტუმარი გუნდებიდან გამარჯვებულია გუნდი, რომელმაც მეტი გოლის გატანა შეძლო. ამ კონკრეტული მაგალითის მიხედვით ბარსელონა-ჩელსის წყვილში გამარჯვებულია ჩელსი, ხოლო, სპორტინგი-ბორდოს წყვილში კი სპორტინგი. თუ ამ კრიტერიუმითაც ვერ მოხდა გამარჯვებულის გამოვლენა (მაგ: ორივე გუნდმა მოიგო 1-0), მაშინ ფსონი უქმდება (კოეფიციენტი 1.0). წყვილში დასახელებული გუნდების (ორივესი ან ერთ-ერთის) მატჩის (მატჩების) 3 დღეზე მეტი ვადით გადადების შემთხვევაში ფსონი უქმდება (კოეფიციენტი 1.0) V. ანგარიში და დეპოზიტის მართვის წესები 5.1 მოგებული თანხა ავტომატიურად დაირიცხება თქვენს დეპოზიტზე, შესაბამისად წაგებული თანხა კი ჩამოიჭრება თქვენი ანგარიშიდან. 5.2 თუ თქვენს ბალანზე არსებული თანხა ნაკლებია მინიმალურ ფსონზე, თქვენს მიერ დადებული ბილეთი არ იქნება დაფიქსირებული, რადგანაც “აჭარაბეთი” არ ითვალისწინებს კრედიტში თამაშს. 5.3 მოთამაშე პირადად არის პასუხისმგებელი საკუთარ “პაროლზე”, ანგარიშზე, და თამაშის ისტორიაზე. მისი დაკარგვის ან/და სხვა პირზე გაცემის შემთხვევაში პასუხისმგებლობა მხოლოდდამხოლდ მოთამაშეს ეკისრება. VI. განსაკუთრებული პირობები. 6.1 კოეფიციენტთა სიის გამოქვეყნების მომენტიდან ტოტალიზატორ “აჭარაბეთს” უფლება აქვს, საკუთარი შეხედულებისამებრ, ნებისმიერ დროს შეცვალოს, შეამციროს, გაზარდოს ან/და საერთოდ გააუქმოს ნებისმიერი კოეფიციენტი. ამ შემთხვევაში ერთადერთ მოქმედ კოეფიციენტად მიიჩნევა ის კოეფიციენტი, რომელიც დაფიქსირებულია ტოტალიზატორ “აჭარაბეთის” კომპიუტერულ პროგრამაში. 6.2 ნებისმიერი ტექნიკური თუ მექანიკური ხარვეზი განიხილება, როგორც შტატგარეშე გარემოება და ამ შემთხვევაში ტოტალიზატორი “აჭარაბეთი” იხსნის ყოველგვარ პასუხისმგებლობას. ასეთი გარემოების შემთხვევაში “აჭარაბეთი” იტოვებს უფლებას ფსონი გაუქმებულად ჩათვალოს. 6.3 იმ შემთხვევაში თუ კოეფიციენტი ან/და შედეგი შეცდომით იქნა შეყვანილი და ამ შეცდომის შედეგად მოთამაშეს დაერიცხა ზედმეტი თანხა, ტოტალიზატორი “აჭარაბეთი” იტოვებს უფლება, მოახდინოს მოგებული თანხის ხელახალი გადაანგარიშება და ჩამოაჭრას მოთამაშეს შეცდომით დარიცხული თანხა. 6.4 ტოტალიზატორი “აჭარაბეთი” არ იღებს პასუხისმგებლობას და პრეტენზიებს არ განიხილავს, სპორტული შეჯიბრებების სიაში გუნდების, მოთამაშეების და ა.შ. სახელწოდებების თარგმანის კორექტულობაზე. ყველა ინფორმაცია, რომელიც შეეხება გარკვეული სპორტული შეჯიბრების დასახელებას ატარებს საინფორმაციო ხასიათს და მისი არაკორექტულობა არ შეიძლება გახდეს ფსონის გაუქმების წინაპირობად. 6.5 ყველა პრეტენზია და სადაო საკითხი განიხილება, ბილეთის დადებიდან 7 კალენდარული დღის განმავლობაში. აღნიშნული ვადის გასვლის შემდეგ პრეტენზიები არ განიხილება. 6.6 ნებისმიერი ფსონის შესახებ ინფორმაცია ინახება ტოტალიზატორ “აჭარაბეთის” მონაცემთა ბაზაში და სადაო საკითხის განხილვის შემთხვევაში გადამწყვეტი მნიშვნელობა ენიჭება მის ელექტრონულ არქივში შენახულ და დაცულ ჩანაწერს. 6.7 წინამდებარე წესდებით გაუთვალისწინებელი დავის წარმოქმნის შემთხვევაში, მოთამაშე ვალდებულია დაეთანხმოს ტოტალიზატორ “აჭარაბეთის” ადმინისტრაციის გადაწყვეტილებას. 6.8 ტოტალიზატორი “აჭარაბეთი” იტოვებს უფლებას საკუთარი შეხედულებისამებრ შეიტანოს ცვლილება ან/და დამატება წინამდებარე წესებში. 6.9 წინამდებარე წესდება ძალაშია მისი გამოქვეყნებისთანავე და ის სავალდებულოა ტოტალიზატორ “აჭარაბეთის” ყველა მოთამაშისათვის.
პირადი ანგარიში
მხოლოდ ავტორიზირებული მომხმარებლებისათვის
მომხმარებლის მენიუ
მხოლოდ ავტორიზირებული მომხმარებლებისათვის
ფანჯრის დახურვა
Copyright © Adjarabet 2006. Designed by
Radical Studio